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第24章 游戏开局的选择(上)(2/2)

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这个变异人的优点是,一开始能力就会比较强,不像变种人那样需要反复的修炼。

但是缺点是,能力上限比较低,就算再怎么练也很难变得更强了,但是可以跟其它类型的能力结合使用。

另外由于变异的关系,变异人有很大可能会出现外形上的变异,变得不像人类,像蜘蛛侠那种属于有主角光环照着,大部分情况下都会变成沙人、电光人、蜥蜴博士那种怪物。

齐建飞摇了摇头,“我个人还是比较喜欢长得像人一些,继续继续。”

第四种开局:改造人。

代表人物,美国队长、冬兵。

改造人就是将普通人改造强化之后获得的成果,基本上就是加强版的人类,力量、速度、耐力、反应力、爆发力全都强过普通人很多,肯定没有美队那么强,但是比普通人强个两三倍是没问题的,而且后期完善了强化后可以达到美队甚至更高的水准。

这个改造人算是比较中庸的选择,因为后期不论选什么职业改造人都有一定的优势加层,而且没有任何副作用,但是相对的,这个也就没那么有特色了。

第五种开局:阿斯加德人。

这个开局跟改造人有点像,因为阿斯加德人本质上就是强化版的人类,不同的是阿斯加德人后期可以学习阿斯加德特有的一些魔法、战技,刷阿斯加德的声望会很容易。

缺点嘛,跟外星人一样,阿斯加德人本质上也属于外星人,在地球会有一些限制,比如刷声望什么的,而且阿斯加德人不能选择信仰,只能跟着奥丁混,这个限制就比较大了,因为在漫威宇宙各种神魔还是很多的。

好了,这就是五种血统开局了。

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