阿勃梭鲁在古代被认为是灾兽,有天灾地祸的地方就会出现它的身影,一直背负骂名,直到近年科学流行,科学家经过实验调查证明,认为古人冤枉了它,倒因为果,实际上是阿勃梭鲁拥有超凡感知能预知天灾地祸,并且会去提醒所在地的人类和精灵,希望它们能尽快避难。
来到白云原始森林的南入口,可以看到入口门的大大铁栏告示牌,上面有进入森林的各种注意事项,以及各大族群的介绍,和墨斗部工作人员们检测出的野生精灵等级区间,在十级到三十级之间。
十级以下,通常是刚旅行的新人训练家们领取的初始精灵水平。
通常在一个月后,只要有数场战斗,和充足运动,初始精灵们都能成长到十级以上。
三十级及以上,是一个分水岭,大多数精灵的最终进化形态,都是在三十多级。
所以往往拥有一队三十级精灵,就有很大概率能过精英训练家的考核,三十级以上的精灵,只要实力符合预期,往往又会被称为精英级精灵。
这一点,倒是和大家玩的网络游戏类似,由于这样形容分级起来,大家都觉得简白易懂,就渐渐普及了。
九洲联盟依赖精灵中心收集海量的训练家与他们精灵的数据,进行大数据分析,在将精灵们的战斗力信息数据化方面,已经有了长足进步和成熟,大多数情况下,抛开心态信念之类的主观因素,客观的身体素质方面,精灵中心检测后更新的精灵等级数据,准确率非常高。
“等级稍高了,不过有谢米和拉达在,越级打怪的话,也有助于培养它们不畏强者的强者信念。”
所谓强者,必须要有的一点能力,就是拥有不断尝试去打倒更强者的强大信念。
至于只是敢向更强者出手,那只能称为勇者,离强者还很远。
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